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| _files/star.gif) _files/star.gif) _files/star.gif) _files/star.gif) _files/star.gif) | | | 等级:哈洛加斯 | | 积分:8282 | | 金币:914 | | 发贴:11425 | | 捐赠:0 | | 注册时间:2004-07-31 | IP:*.*.*.* | | _files/reply_a.gif) | 第(0)楼,发贴时间:05-03-26 16:19 |
| 试卷(附答案) 一,判断题 2*10 1,用青色愤怒做IG,那么IG将拥有庇护所aura (F) 2,IM只对近身攻击有效,对远程打击无效 (F) 3,使用set变成吸血鬼后block是保持变身前的数值 (T) 4,如果lr无法破除怪的毒免,那么借助conv就有可能破除 (F) 5,RM靠装备提高等级对RS,RSM等无效果 (F) 6,CE在多人游戏中作用不明显是因为多人游戏中怪物的Life增加而CE伤害是按照单人难度中怪物的Life计算的 (T) 7,如果一个hell怪的pr为-60,lr的效果为-62% res,那么此怪中了lr之后将受到212%的毒伤害 (F) 8,sum nec,使用李尔王召唤,再换beast和直接用beast召唤,最终骷髅的数量是质量都是一样的 (F) 9,0str的char是通过装备的加成拿起另一件装备,这个就是STR BUG (F) 10,BS不在name lock情况下释放,即使怪距离nec比较远,也是释放的同时就确定的攻击的目标(F)
单选题 2*5=10 一,一毒nec的pn伤害为4300~4500,带上一个451的pdsc,那么这时pn的伤害为:(C) A,4751~4951 B,4300~4951 C,4300~4500 D,4500~4751 二,revive的存活时间为:(B) A,100s B,180s C,200s D,250s 三,假设BA可以吸收900点伤害,受到一次200的伤害之后只有部分在身边旋转,这时受到一个冥河娃娃(假设伤害为100)的攻击,那么(C)(这题有点理想话,不知道是不是合适) A,全额伤害 B,可能被block C,将被吸收 D,只有在打中旋转的部分能吸收伤害 四,set三件套有-25%pr的效果,那么对于一个pr为100的怪的效果是使得它的pr为 (C) A:75 B,85 C,100 D,95 五,在组队KB时,nec释放CE,将造成的影响是:(B) A,队友无exp B,无影响 C,自己的PET无exp D,全无exp
不定项选择题 1,hell下,释放以下curses再使用ce,能使得效果更好的是 (A,B,D) A,amp B,dec C,im D,lr 2,nec带着召唤物tp时,在受到下列那些攻击时仍会掉血 (A,B,D) A,毒蛇法师的BSpear B,diablo的紫电 C,3c的九头蛇吐出的火球 D,bliz 3,dec可是使下列哪些攻击方式造成更多的伤害: (A) A,物理攻击 B,元素攻击 C,魔法攻击 D,以上都不对 4,BA可以吸收什么类型的伤害? (B) A,元素伤害 B,物理伤害 C,魔法伤害 D,以上都不对 5,下列哪种情况下,自己放出的BS在对方看来不会变成隐型? (C) A.在maphack上都看不见对方时瞎放的时候。 B.同屏内lock name施放,突然手机响了,开个tp回town接电话的时候。 (选这个立即拖出考场) C.对手也是necro,围着他自己放了8层bp,隔着bp lock name施放的时候。 D.偷偷用scroll-lock点住对方放了几个,对方有发觉,跑得没影儿了,然后又跑回来的时候
简答题 一,●角色起始属性及属性分配?升级点数分配效果?每升一级 属性增加?(每个数字1分,扣完为止) Strength (强壮度):15 Dexterity (敏捷度):25 Vitality (活力值):15 Energy (能量值):25 Life (生命值):45 Mana (魔法值):25 Stamina (耐力值):79 每升一级 → Life +1.5、Stamina +1、mana +2 升级点数分配效果: Vitality +1 → Life +2 、Stamina +1 Energy +1 → Mana +2
二,1,列出BUG鞋的作用前提 2,如果身上装备可以+20 to all skill,那么对比一下max BP和不加BP穿BUG鞋两种nec的伤害 3,如果装备可以+20 to all skill,请用[url=http://www.sggo.info/DII/v1.10-Skill/Skill-CN.html]在线技能计算器计算出BSpear的伤害(具体数字) 答: 1不加骨牢(没有加骨牢的装备),BUG鞋子聚气不为0 2,MAX BP提供20点加成,穿BUG鞋提供33点加成 3,穿BUG鞋:4596~4836 MAX BP:4039~4250
三,列出除了等级的提高外可以提高骷髅ar的方法 3*3=9 答: eh ,how ,fana ,bless aim(pet or pal),act1 mm 的IS
四,pn的持续时间为2s,那么试计算fcr至少为多少时可以使得怪持续的受到pd的伤害 (10) 答:先看nec的fcr档次:48=11f,75=10f,125=9f 由于每秒是25f,那么可以知道三个fcr档次的每秒pn的释放频率为:2.27,2.5,2.78 由于nec的pn作用效果在2秒内是覆盖的,那么其实fcr的数值对于pn而言是毫无意义的,因为即使0fcr,那么nec也有15f,每秒1.67次pn……
五,阐述一下:amp,dec和lr的效果,以及等级的提高的作用 amp效果:增强怪物受到的伤害。 伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%但对物理免疫怪是1/5的效果 等级提高的效果:持续时间和范围增加 dec:效果:目标的速度、伤害和物理抗性减少50% 对付免疫怪是1/5的效果,降低攻击速度的作用,但是他不是直接-50ias,可以理解为-50有效ias(effective ias) 等级提高的效果:持续时间的增加 lr:效果:元素攻击对被诅咒的怪物造成更大的伤害 此诅咒会降低毒素、火焰、闪电、冰冷,不包括物理抵抗 等级提高的效果:范围和持续时间的增加,-res效果的提高
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